SYSTEM
SYSTEMシステム
自由度の高いマップ探索!
ゲームの進行中に、マップ探索モードになることがあります。
マップ探索では「マップ移動」で気になる箇所の探索を行うことができたり、
「イベントドロー」という、マップ専門のカードを引く事象が発生し、
その引いたカードの結果でイベントや戦闘が起こることがあります。
また、時間帯によっては
「ターン終了」するまで探索を無限に行うことができます。
思う存分気になるところを探索してみることも、
あえてあまり探索しない事も可能です。
あなたの思うがまま、マップを探索してみましょう。
マップ画面では、探索できる箇所はアイコンで示される。
探索したい箇所のアイコンを選択することでイベントドローが発生し、
その結果によりイベントや戦闘が起こる。
イベントドローで引いたカードの結果によっては、何も起こらない場合もある。
昼・夜
【昼・夜のマップ探索】
昼・夜は左画像のようにマップ探索ができる。
昼・夜で以下のような違いがある。
【昼】
- 死喰のアイコンを選択することができない。
【夜】
- 死喰のアイコンを選択することができるが、
死喰と同じ位置にいるキャラクタは選択できない。
ターンを終了すると、時間が進む。
起床・夕・就寝
【起床・夕・就寝】
起床・夕・就寝時は左画像のように、イベントドローのみ行われる。
マップ探索はできない。
ターンを終了すると、時間が進む。
マップ探索開始時や、探索したい箇所を選択した時などに、
「イベントドロー」が起こる。
「イベントドロー」が起こると、何枚かのカードがシャッフルされるので、そのうち1枚を引く。
引いたカードによって、起こるイベントが異なる。
【星】のカード・・・イベントが発生し、共振度が回復する。
【死喰】のカード・・・死喰と戦闘(カードバトル)となる。
【空白】のカード・・・何も起こらない。
「チャンスドロー」アイコン(Ver.1.2~)
「イベントドロー」時に重要なイベントが起こる場合、「チャンスドロー」アイコンが表示される。
表示されるキャラクターは〝どのキャラクターに関連するイベントが起こるか〟を表す。
【侵食度・共振度】
「崩壊天使アストレイア」には
「侵食度」と「共振度」というパラメータが存在する。
これらの数値の増減で敵が出やすくなったり、
ゲームオーバーになったりするので注意が必要。
【侵食度】
『死喰侵蝕度』の略。どれだけ死喰に汚染されているかを示す。
死喰が存在しているだけで増えていき、死喰や従魔を倒すと減少する。
100%になったまま夜を過ぎると街が壊滅し、ゲームオーバとなる。
【共振度】
『星脈共振度』の略。星乙女との絆の強さを示す。
これが高いほどカードバトル時、自フェイスの初期HPが高くなるが、
カードバトル中にダメージを受けるとHPだけでなく、共振度も減る。
トレーニングや様々な人々との交流によって回復する。
共振度が一定値を下回った状態では共振して星乙女(アストレイア)になることが出来ず、
カードバトルが行えない。